Ontwerp Eén Keer. Smeed Overal.
De Blueprint Architect is gemaakt om globale entity types te maken en aan te passen, met de insteek om dit zo makkelijk mogelijk voor jou te maken. In plaats van elke keer bij een NPC zelf velden aan te moeten maken met ras, backstory, geheimen etc., wordt dit nu een blueprint die je selecteert elke keer als je een nieuwe entiteit maakt.
Gebouwd om het Zo Makkelijk Mogelijk voor Jou te Maken
Elke keer als je een nieuwe NPC wilt toevoegen, moet je opnieuw dezelfde velden bedenken en intypen: ras, achtergrond, geheimen, inventaris en armor class. En wil je later een extra veld toevoegen, dan moet je 80 verschillende fiches handmatig bijwerken.
Je stelt het sjabloon één keer in. Sleep de gewenste velden op hun plek: tekstvakken, dobbelsteenrollers, geheime DM-blokken en selectielijsten. Maak je een nieuwe entiteit, dan kies je simpelweg de blueprint en vul je de gegevens in!
Kenmerken van de Blueprint Architect
Standaard Blueprints Inbegrepen
Direct klaar voor gebruik met beproefde sjablonen voor NPC's, Monsters, Magische Voorwerpen, Locaties, Queestes en Facties. Je hoeft niets zelf te configureren om te beginnen.
Importeren via De Bazaar
Zoek je specifieke templates voor D&D 5e, Pathfinder of Call of Cthulhu? Via De Bazaar importeer je met één klik kant-en-klare blueprints die door de community zijn gemaakt.
Eenvoudig Aanpassen
Bestaande blueprints kun je heel makkelijk aanpassen: voeg velden toe, orden tabbladen opnieuw, voeg dobbelsteenformules in en markeer gevoelige velden als 'DM Only'.
Veelgestelde Vragen
Als ik een blueprint aanpas, worden bestaande entiteiten dan bijgewerkt?
Ja! Als je een veld toevoegt aan een blueprint, krijgen alle entiteiten die deze blueprint gebruiken automatisch dat nieuwe veld, terwijl alle reeds ingevulde gegevens netjes behouden blijven.
Start met Smeden via Blueprints
Bespaar uren voorbereiding en maak consistente entiteiten in seconden.